会場はセウタ土曜日21時より、テナー先生の戦術講座から始まりました。
そして、実技演習
22時頃より、模擬開始
普段模擬しない派のわたしとしては、とても勉強になりました。ありがとうございました。
3時過ぎ終了で燃え尽きました。
さて、最近の話題のロイヤルフリーゲートの海戦デビューでした。
大型船ですがそのなかでは一回り小さいかわいい船です。
名倉112人で白兵はだめだとか、5スロットなのに砲門66で14x4+10、船首砲スロットがない、耐久がものたりないなど、
中途半端で使えないとの意見をよく聞くんですが、その魅力は機動性・旋回です。
-18%だと旋回12でして、とにかくよく回ってストレス感じません。
メイン帆3枚+追加大スパンカー2装備した場合は、さすがにクリッパ系の船には負けますが、そこそこ速かったです。
最小40人なので、近距離の移動にもつかえるかもです。
それでは、気になる戦闘時はと。
改良ゲrんする?だっけ?みたいなの3枚と、船尾楼、軽量鉄板あたりを装備したような記憶があります。
なんといっても旋回の高さが特徴です。白兵を無視して追加大スパンカーにするか、万が一の白兵対応用に船尾楼をつけるか迷うところです。
ためしに専用船スキルには炸裂弾をつけまして、大砲はキャノン14x4+エクスプローダー10としてみました。
無難な方法としては、耐砲撃装甲とキャノン14x4+キャノン10だったりなわけなんですが、
もうつけちゃったんだからしばらく炸裂弾でがんばります。うわさではこれ、司令塔無効らしいので^^
あと、注目は強化砲門です。
大砲の射程距離と装填速度が上昇するという便利なものなんですが、もう、キャノン砲じゃないくらいストレス感じません。
これはすばらしいです。
問題は要求されるのが兵器技術R9でして、今回武器と副官の配置でなんとかR7+2として無理やりな感じでした><
これだと妨害副官配置できなかったり、カッツとか装備できないわけで、兵器技術修行してでなおしてまいります。
いつになったら冒険できるんだろ。。。
ちなみに画面を最近ワイドにしました。ちょこっと視野が広いっぽいです。
乾杯!

